تتوقع World Taekwondo عرض تقنيتها لاحتساب النقاط بمساعدة الذكاء الاصطناعي في 2027. ويسعى Jin-bang Yang إلى إظهار كيف يمكن للتعرف على الحركة أن يغير طريقة تقييم الركلات.
يستهدف Jin-bang Yang عرضًا أوليًا نحو أكتوبر 2027، بتقنية للتعرف على الحركة تمنح مجموعة أوسع من الركلات فرصة للتحول إلى نقاط.
تتوقع World Taekwondo عرض تقنيتها لاحتساب النقاط بمساعدة الذكاء الاصطناعي في 2027. ويسعى Jin-bang Yang إلى إظهار كيف يمكن للتعرف على الحركة أن يغير طريقة تقييم الركلات.
وفي حديث إلى MASTKD خلال الجائزة الكبرى في باريس، حدد نائب رئيس World Taekwondo موعدًا تقريبيًا للعرض الأول في أكتوبر من العام المقبل. وقد وُضع الإطار التقني، لكن عقد التطوير لا يزال قيد المراجعة، ولم يُصنع أي نموذج أولي بعد.
السؤال الرياضي وراء المشروع مألوف للرياضيين والمدربين: أي تقنيات تكافئها معدات احتساب النقاط، وما الذي تشجع المتنافسين على محاولته؟
في شرحه لمقترح Smart PSS في فبراير، رأى Yang أن نظام الحماية واحتساب النقاط الحالي قد يفضل اللمسات التي يسهل تسجيلها، فيما تواجه تقنيات أشد قوة صعوبة في إحراز النقاط.
يجمع مقترحه بين المستشعرات الإلكترونية والتعرف على الحركة بالذكاء الاصطناعي لتحديد الركلة نفسها. وقد يتيح التمييز بين التقنيات معايير مختلفة لاحتساب النقاط، بما يمنح الرياضيين أسبابًا إضافية لتنويع هجماتهم.
وكانت الركلة الخلفية مثاله. يرى Yang أن إحراز النقاط بها صعب مع المعدات الحالية؛ وقال إن التعرف عليها بصورة أفضل قد يجعلها خيارًا أكثر جاذبية في النزال.
ويتصور انتقالًا تدريجيًا تعمل فيه المستشعرات والذكاء الاصطناعي معًا، بينما يصبح التعرف على الحركة أدق وأكثر موثوقية.
عرض Yang المشروع على مجلس World Taekwondo في تشونتشون يوم 15 سبتمبر. ونقلت MASTKD خارطة طريق تشمل استكمال التطوير الأساسي بنهاية 2027، وتجارب محتملة في بطولات G1 وG2 خلال 2028، ثم انتقالًا تدريجيًا إلى بطولات أكبر.
تبقى بريزبن 2032 هدفًا بعيد المدى، وليست موعدًا مؤكدًا للإدخال الأولمبي. والعرض المخطط له العام المقبل محطة مبكرة في التطوير، بينما يظل الاستخدام في المنافسات مرحلة لاحقة.
تقود World Taekwondo المشروع بدعم من الاتحاد الكوري للتايكوندو. وذكر Yang شركات Waychamp وKPNP وDaedo بوصفها جهات التعاون المرتقبة، دون أن يفصل أدوارها في مقابلة باريس.
وقبل أن يتحول هذا الجدول إلى تغيير على الملعب، سيتعين على النظام إثبات قدرته على التعرف على التقنيات بصورة موثوقة في ظروف المنافسة. والخطوة التالية هي بناء نموذج أولي واختبار المقترح.